문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 F.E.A.R. 시리즈 (문단 편집) === 호러 연출 === 피어는 호러 1인칭 슈터 게임 장르를 표방했는데도 불구하고 호러 FPS 게임의 대표작인 클라이브 바커의 언다잉이나 [[둠 시리즈]]같은 크리처, 좀비, 뱀파이어, 악마 및 살인마를 상대로 총으로 쏴 죽이면서 고어, 스플래터 연출로 공포감을 조성하는 서양식 공포가 아닌 동양, 그중 일본 호러물의 핵심 요소(음침한 공간과 청각적 연출을 이용한 심리적인 공포, 원한을 품고 살아있는 자들에게 해를 끼치는 귀신) 대부분을 따왔다. 이렇다보니 호러 연출들 태반은 어둡고 폐쇄된 공간에서 갑자기 귀신과 이상현상이 나타나거나 귀를 찌르는듯한 소리가 나오는 등 음산한 분위기 속에서 소름을 돋게하는 [[스릴러]] 연출들이 중심이다. 특히 [[알마(F.E.A.R. 시리즈)|붉은 옷을 입은 소녀]]는 유일하게 죽일 수 없는 귀신으로 소녀가 나타날 때 음산한 공포를 더더욱 느낄 수 있다. 작중의 초능력도 자세히 살펴보면 [[오컬트]]물이나 퇴마물에 찾아볼 수 있는 [[영력]]에 가까운데 초능력이 강할수록 정신력이 약하거나 정신력이 강한 자들은 초능력이 미약하다는 점, 초능력자나 초능력 기질을 가진 일반인들만이 초자연 현상을 감지하고 유령을 죽일 수 있는 것도 초능력자 한정 등 초능력을 영력으로 바꾸면 오컬트물이 된다. 그래서 후속작들과 다르게 오리지널 피어는 비인간형 적은 유령밖에 없으며 대부분 적들은 [[복제병사]]와 [[ATC 사병]]들 밖에 없다. 그리고 NPC 동료간 협력 플레이가 존재하지 않는데 이는 오리지널 피어를 개발할 당시 NPC 동료로 인해 공포도를 해칠까봐 과감히 삭제한 것이다. 이렇다보니 1편 기반 확장팩 2개를 제외한 모든 시리즈에서는 NPC 동료 협력구간은 거의 등장하지 않으며 간혹 등장한다해도 사실상 없는거나 마찬가지로 길이가 매우 짧다. 단 피어 시리즈는 어디까지나 「호러 요소를 부가요소로 삼은 스타일리쉬 아레나 슈터 게임」이기에 다른 호러 게임들과 비교를 하면 그렇게까지 무서운 편은 아니며 오히려 인공지능과 슬로우 모션, 발차기 등 액션과 슈터에 중점이 맞추어져 있는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기